媒体报道
《代号:无限大》是网易旗下一款高自由度的都市题材开放世界RPG,在这个世界中,玩家将化身为代号“无限扳机”的王牌调查员,肆意穿梭于世界的每一个角落。其中,二次元开放世界都市是游戏主打的核心内容,而这也是国内二次元开放世界游戏的新尝试——如何在游戏里面“建城市”。
荒野式的开放世界游戏,其大地图设计多以树木、花草、水体构成主体,每个地域有1-2个人口聚集的大型城市,游戏的探索内容主要集中在野外部分。这类游戏的城市设计更偏向于“呈现”而非“生态”。《代号:无限大》这类都市开放世界,玩家是“生活”在这座城市里,所以城市需要构建起一套符合玩家认知,但又不完全和现实相似的城市生态系统。
《代号:无限大》制作组作为游戏中的城市生态规划师,他们工作的内容便是在游戏制作中努力探索二次元和现代都市结合的方式。以基础设施为例,游戏城市规划师首先需要熟悉现代都市的各种基础设施,在此基础上再研究这些基础设施游戏向的趣味性结合,最后实现在游戏中的落地。因此,与现实中的城市规划师相比,城市生态规划师往往更加注重城市的观赏性与趣味性特点,注重营造玩家同游戏城市的交互和沉浸感。
但城市生态规划师的工作并非一帆风顺,最大的困难是如何在创意、设计和落地的结合之间做出取舍。因此,城市生态规划师们结合先进的AI技术,利用PCG(程序化内容生成)技术在城市内创作重复建筑,降低重复的手动工作量,将更多的精力聚焦创意工作。
川流不息的车流和人潮、杂货店门口玩闹的儿童、朝九晚五的日常生活……这样一个极具真实感的城市,实际存在于游戏中。将它设计出来的是新兴职业者城市生态规划师,区别于现实中的城市规划师,他们不追求优质的建筑材料,却注重人们的生活感受;他们不关注排水沟设计,却在乎人们的情绪释放。在一条条街巷里弄、一幢幢高楼大厦间,城市生态规划师们正用技术和创意助力中国游戏产品走向国际。