媒体报道
什么是GDC
GDC是全球最高影响力的游戏开发者会议,每年在旧金山召开一次,已有35届。虽然一周会议的门票售价高达2千美元,仍有多达27000名业界人士现场出席,可见其价值与权威性。GDC重头环节是非赞助类主题演讲,每届主办方平均邀请不足300场,分核心与峰会两大类别。这些演讲人经过主办方及其全球顾问委员会的精心挑选邀请,以高质量和创新性而备受行业认可,一定程度代表游戏行业的当前最高水准与发展趋势。
在刚刚揭晓的GDC2024全球游戏开发者大会入围演讲名单中,网易雷火UX用户体验中心共入围3场峰会演讲(确定获邀演讲1场,进入阶段2选拔2场)!本次雷火UX入围的名单如下(具体演讲英文题目和演讲人可能根据GDC官方建议微调,最终以公告为准):
GDC机器学习峰会
一种鲁棒且快速的基于ML的视锥剔除方法
A Robust and Fast ML-Based View Frustum Culling Method
演讲人:木冬(雷火UX)
演讲语言:英语
因果模型框架下的自动根因分析
Analyze your bugs automatically: root cause analysis with causal models
演讲人:凌晨(雷火UX)
演讲语言:英语
GDCFree-to-Play峰会
反直觉:经验主义vs统计偏差的典型案例
Counterintuitive: What Happens When Empiricism Meets Statistical Analysis?
演讲人:伯约(雷火UX)
演讲语言:英语
本届GDC2024全球游戏开发者大会预计将在2024年3月18-22日在美国旧金山举行。我们也期待和全球游戏开发者们能在线下重聚,交流彼此的想法,分享行业最新实践及前沿解决方案。
往届GDC
雷火UX历史上共获邀参与了多达41场GDC(全球游戏开发者大会)演讲,是雷火乃至全中国入围GDC演讲人最多的游戏专业部门;也是全球GDC演讲人比例最高,密度最大的专业组织,在海外拥有广泛的影响力。雷火UX在GDC的数据分析,UX,大数据技术,交互与体验设计,艺术指导,游戏叙事,动画程序,推荐系统等众多领域都开创了中国游戏企业的第一次登场,不断刷新着领先记录。
GDC2020:4场
GDC2021:11场
GDC2022:16场
GDC2023:10场
转自:网易雷火UX用户体验中心