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媒体报道

返回 2023-08-02

王怡:重构产业价值,加速创新成果落地,为更广泛的产业造福

  7月27日,ChinaJoy高峰论坛CDEC在上海浦东嘉里大酒店举办,这场行业顶级对话的主题围绕“重构数智生态,捕捉变局价值”展开。在会上,网易公司高级副总裁王怡出席论坛并发表主题演讲。面对狂飙式的人工智能技术革命,王怡表示:“游戏产业已经走到了技术守家、人才发家、场景跨万家的关键转型期。重构自身价值是行业的头等大事,也是为游戏之外更广泛的产业造福。”

  针对如何重构产业价值这一行业重要命题,王怡认为,游戏企业需要从重构游戏技术价值、重构游戏场景、重构人才资源池着手,并分享了网易游戏在这些方面的实践。

  在重构游戏技术价值方面,王怡表示:“技术始终是支撑游戏产业的底座,为了抓住下一个‘芯片级’技术突破,再多投入也值得。”结合网易在自研引擎和人工智能等领域的研发经验,他认为,企业要长期投入,为更多前沿科技未雨绸缪,让技术真正深入到产业的深水区、无人区,推动产业高质量发展。

  谈及重构游戏场景,王怡表示,要尽快把游戏技术,大胆“外派”到更广泛的场景中试炼。游戏企业的第一要务是到生产一线去找需求,推动产业虚实融合、脱虚向实。其中工业、农业、文旅等领域需要重点关注。

  最后,他认为,重构人才资源池也是解题思路之一。要最大化释放人才价值,把更多普通的人力资源,升级成稀缺的AI人才资源,让更多人抓住新一轮红利,形成从“引水”到“活水”的良性循环。为此,网易也基于《蛋仔派对》游戏创作生态、网易伏羲有灵人机协作平台等,建立了多个AI人才、游戏人才的“活水工程”。据透露,到2024年,有灵平台预计将为全社会提供10万高质量就业岗位

  以下为演讲内容原文:

  时隔一年,很高兴又能和大家在ChinaJoy高峰论坛相聚,聊聊产业发展的一些新方向、新变化。

  今年是人工智能爆发的元年,半年多时间,我们见证了AI以月、甚至周为单位的高速迭代,效率远超过去任何一项技术。今天,游戏产业已经成为了我国数字经济的重要构成,市场规模连续六年突破两千亿,全球范围内,几乎每两个人,就有一个是游戏玩家。

  如果说,上一阶段,游戏产业的红利在于,比拼产品数量、比拼用户增量,围绕着游戏本身造富。那么这一次,面对狂飙式的人工智能技术革命,我们认为,游戏产业已经走到了技术守家、人才发家、场景跨万家关键转型期。当前,重构自身价值是行业的头等大事,也是为游戏之外更广泛的产业造福。

  具体怎么做?我想结合网易自身的实践,围绕三方面,和大家一起分享、探讨。

  首先,我们要探索如何重构游戏技术的价值技术始终是支撑游戏产业的底座,为了抓住下一个“芯片级”技术突破,再多投入也是值得。

  游戏对算力、图形处理能力等方面的高要求,持续驱动着芯片、高速通信网络等产业的科技进步。大家开玩笑说,全球37亿玩家一直在为芯片研发“众筹”。

  扎根在这样一个前沿领域,我们认为,游戏行业完全有能力去酝酿下一个“芯片级”的技术突破。其中有两个方向,我们认为,值得格外关注,一个是游戏引擎,一个是人工智能。

  游戏行业有一个共识,在高度全球化时代,纯靠代理,中国游戏走不遍天下;纯用别人的工具来开发游戏,是带着镣铐跳舞,产业的想象空间有限。3D引擎这些产业底层技术的自主研发,功在当下,利在产业未来,值得百倍重视

  早在16年前,网易游戏已经决定在这些领域加大投入,花了上百亿,到今天,终于拥有了两款100%知识产权的引擎,独创了20多项专利,技术水平领先全球。在产品应用方面,我们不仅在中国企业最擅长的MMO游戏领域练兵,在“车枪球”这些海外厂商的老地盘,网易也跑出了像《荒野行动》、《王牌竞速》、《绿茵信仰》等一批代表作,真正打破了海外商业引擎对中国游戏产业的全面封锁。 如果说引擎代表了游戏产业的“可能性”,那么另一个关键技术,人工智能则是“效能”的代表。

  过去,从AlphaGo打败围棋神话,到OpenAI《我的世界》等游戏训练,推出ChatGPT,游戏一直是AI的最佳“陪练”。到今天,这种“单向赋能”,已经走向了“双向奔赴”,人工智能开始越来越多地深入游戏产业的全环节,加速推动产业从人力时代走向算力时代。

  早在2017年,网易游戏已经完成了对AI的早期布局,建立起网易伏羲、网易互娱AI Lab等多个研究院、实验室,致力于研发多项人工智能技术,并在游戏工业化全流程中跑通。 目前,在网易,语音生成、原画生成、视频动捕、模型生成等多个关键生产环节,人工智能带来的工作效率提升,可以达到90%。

  90年代互联网普及背后,是30年的计算机、通信技术的积累。今天人工智能的爆发,花了两倍的时间。可见,技术这条路没有捷径,这更要求,我们这些企业长期投入,为更多“芯片”级别技术未雨绸缪,让技术真正深入到产业的深水区,乃至无人区。

  第二点,产业要拓宽车道,重构游戏场景就要提上日程。这意味着,我们要尽快把游戏技术,大胆“外派”到更广泛的场景中试炼。

  在游戏产业,我们应该如何实现从“想象”到“技术”的跨越,从“技术”到“生产”的转化?我们认为,第一要务,就是到生产一线去找需求,推动产业虚实融合、脱虚向实。

  眼下,这种变革已经发生在传统工业领域。今年7月初,网易伏羲推出了国内首台无人装载机,通过数字挛生、大数据等技术能力,实现了识别环境、制定动线、作业监控等生产全流程的无人作业。现在,这台无人装载机已经开进了沪通铁路上的智能混凝土搅拌站,正在24小时不间断作业。到今年年底,随着无人装载机的批量交付,建筑师傅们告别危险的作业环境,将不再是个梦。

  在和游戏走得最近的文化、文旅产业,这几年,网易也在持续开放技术、开放场景、开放经验,希望帮助更多文旅、文物保护机构,实现数字化转型。

  比如,在浙江,去年一年,《神都夜行录》利用元宇宙等技术帮助22个以上县域引流300万新游客,部分当地小镇,因为游戏技术,火爆程度可以媲美“烧烤之城”淄博;在河南,网易的沉浸式活动平台瑶台,协助当地文旅,打造了包括大宋东京城、黄帝故里、老君山在内的19个文旅元宇宙场景。这一项目将在五天后正式上线,也欢迎大家趁着暑假带孩子体验下,不用抢票,不用人挤人,也能一览祖国大好河山。

  这些实践只是一些试水。未来,包括AI大模型在内,我们会抓紧把更多游戏技术带出实验室、带出游戏范畴,“嫁接”到工业生产、农业自动化、数字文旅等百余个产业场景中,推动数实融合发展。

  最后一点,应对外部变化,重构人才资源池也是解题思路。做好人才储备是一方面,更要求我们最大化释放人才价值,把更多普通的人力资源,升级成稀缺的AI人才资源。

  最近,行业内关于AI人才的讨论很多,人工智能会不会抢人的饭碗?人工智能人才有什么标准?在哪里?这些问题还没有确切答案。唯一可以确定的是,在游戏这样的典型技术密集型行业,人才、人力这道槛,绕不过去,更要加倍重视。

  在这方面,网易希望,既可以做技术的“挖井人”,持续储备、培养一批人工智能领域的高端人才;另一方面,我们更探索“开闸放水”的方法,提供资源、创造机会、打通路径,让更多普通人抓住新一轮红利,形成以“引水”到“活水”的良性循环。

  比如,在《蛋仔派对》中,我们通过创新平台和技术工具,孵化了上千万以“地图创作”为职业的产业人才。他们通过创作游戏的地图获益,而这些作品也进一步丰富了游戏的内容生态。

  去年底刚上线的网易伏羲人机协作平台有灵,也是这样一个人才“活水工程”。全职妈妈、退休老人,甚至残障人士,这些曾经被就业门槛挡在外面的弱势群体,通过有灵,第一次有机会参与到游戏副本创作、智能NPC、AI捏脸等高质量工作,加入到数字化的浪潮中。目前,这个平台已经为全社会带来2万多个岗位。我们很期待,到2024年,这个数据会突破10万,甚至更多,让普通人也能加入数字化队伍,成为游戏产业重构的新生代力量。

  各位领导,各位来宾,今天,在人工智能的催化下,整个游戏行业正在迎来一场技术的大变革、场景的大跨越、人才的大迁徙。但我们始终相信,这场技术变革,不会成为引发产业震荡的导火索,而更有可能,会成为点燃产业新红利、激发产业新价值的优秀“引火线”。在这方面,网易游戏也将一如既往,坚定投入前沿技术,加速创新成果落地,和所有行业伙伴一起,推动中国游戏产业成为全球级的“头号玩家”。

  谢谢大家!